Games Rekomendasi Baru: Hell Let Loose, Tampak Nyata Untuk First Person Shooter

author Akmal Choiron | Rabu, 26 Oktober 2022

news

Hell Let Loose adalah video game dengan genre first person shooter pertama yang mengusung mode multipemain secara taktis. Video game Hell Let Loose dikembangkan oleh studio Australia Black Matter dan diterbitkan oleh Team17. Di dalam game Hell Let Loose ini para players akan bertarung dalam pertempuran ikonik selama World War II yang terjadi di Front Barat dan Timur serta terorganisir ke dalam tingkat peleton.

 

Video game Hell Let Loose ini sebenarnya diumumkan melalui kampanye Kickstarter yang sukses pada tahun 2017 lalu, di mana ia mengumpulkan keuntungan dengan total sekitar US$220.000 (setara Rp 3,5 Milyar). Video game ini awalnya dirilis untuk Microsoft Windows sebagai pre access title pada tanggal 6 Juni 2019, dengan versi full release pada Juli 2021. Hingga saat ini game Hell Let Loose telah secara resmi dirilis untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 5 Oktober 2021.

 

Bagi kami di tim Digicrunch, hadirnya first person shooter yang mengedepankan taktis di era World War II semacam Hell Let Loose adalah nafas angin segar untuk gamers yang juga menyukai sejarah seperti sebagian dari tim kami. Artinya, orang-orang yang telah bosan dengan genre dari main stream, dengan hadirnya Hell Let Loose ini dapat mempertimbangkan sesuatu yang lebih menantang yang bisa mereka dapatkan dari first person shooting semacam Hell Let Loose ini. 


Hell Let Loose is really good now... - YouTube

Image source: YouTube

 

Nah saat ini, kami tidak bermaksud terdengar sombong atau merendahkan siapa pun yang menyukai genre shooting yang banyak tersedia di pasaran seperti Call of Duty dan Battlefield multiplayer. Tim kami sendiri pun juga banyak kok yang kecanduan aksi penuh dramatis, screen play yang sangat memanjakan mata, bahkan semua kata-kata kotor yang sering diucapkan para players Call of Duty maupun Battlefield multiplayer. 

 

Tapi masalahnya adalah terkadang kami merasa bosan memainkan game Call of Duty maupun Battlefield yang seperti “itu-itu saja” tanpa adanya sensasi yang berbeda. Nah menurut kami, solusinya adalah Hell Let Loose (HLL) dari developer Black Matter. 

 

Hell Let Loose ini adalah game yang bebas dari segala keramaian dan teriakan bocil, tempat bagi kami para tetua dengan sindrom carpal tunnel untuk melihat sisa tahun-tahun permainan kami dengan damai (dikurangi ledakan dan yang tidak). Dan setelah beberapa waktu meninggalkan Hell Let Loose karena berbagai kesibukan, ternyata banyak tim kami yang memutuskan untuk memainkan ulang Hell Let Loose, hasilnya kami tetap masih sangat puas dengan game play dari Hell Let Loose. 

 

Game First Person Shooting yang sangat Lengkap


Hell Let Loose is an FPS for those seeking brutal realism | GamesRadar+

Image source: GamesRadar


Game Hell Let Loose berorientasi utama terhadap strategi, kerja sama tim, dan memberi pemain rasa simulasi militer yang sesungguhnya. Video game Hell Let Loose tidak salah lagi adalah permainan yang sangat lengkap dan cocok untuk dimainkan oleh orang dewasa. Selama bermain di jam yang ke-160, saya merasa bahwa apa yang saya lakukan sudah memuaskan diri saya dan telah mendapatkan seluruh sensasi yang ditawarkan di game play ini.


Hell Let Loose berlatar di teater Eropa World War II, di mana latar ini membentuk genre first person shooting yang kontemplatif, memuaskan rasa gatal kompetitif dengan cara yang lebih bijaksana daripada yang biasa kami lakukan. Ada banyak komponen yang sama yang akan dapat kamu temukan dalam Hell Let Loose, seperti misalnya headshots, loadouts, penembak jitu, permainan tim, respawning, dan lain sebagainya. Namun yang membedakan Hell Let Loose dengan Call of Duty atau pun Batllefield adalah dari segi kecepatannya, realisme, dan sejauh mana permainan tim dan pemikiran strategis memutuskan hasil pertandingan.


Kamu dapat bermain dalam salah satu dari dua tim yang terdiri dari 50, masing-masing dipimpin oleh seorang komandan, yang tugasnya adalah mengatur strategi keseluruhan, mengarahkan dan memasok regu pemain bawahan yang sesuai. 

 

Ada regu pengintai untuk menembak, penindasan artileri dan kejahatan umum; regu tank untuk senjata berat dan dukungan anti-tank; dan regu infanteri untuk melakukan pekerjaan kasar menyerang dan bertahan secara massal. Setiap regu dipimpin oleh seorang commander (biasanya fantasi militer yang sangat suka meneriaki di depan muka para pemain), yang menerima perintah komandan dan mengubahnya menjadi taktik regu di lapangan. 

 

Di bawah commander adalah pemain, yang masing-masing memiliki peran untuk dimainkan di pasukan mereka, seperti medis, gunner, atau engineer. Kemanjuran tim tergantung pada masing-masing regu yang menjalankan perannya, dengan masing-masing pemain menarik beban mereka. Tidak seperti penembak lainnya, di mana pasukan satu orang dapat memutuskan seluruh permainan, di Hell Let Loose, hanya kerja tim yang membuat mimpi itu berhasil.

 

Di dalam game ini kamu harus menampilkan strategi yang bijaksana yang bisa jadi berjalan dengan agak lambat. Peta di dalam game ini sangat besar, jadi kehilangan truk pengangkut di awal atau kehilangan titik respawn yang kamu punya ke tangan musuh membuat kamu hanya memiliki satu pilihan: berjalan kaki. Jika kamu bermain Hell Let Loose, kamu akan lari seperti halnya di dunia nyata.

 

Kemudian, bahkan ketika kamu mulai beraksi, Hell Let Loose akan memaksamu untuk berpikir keras. Jika kamu tidak langsung tertembak setelah mencapai garis depan, kamu akan segera ditembak tanpa mengambil waktu untuk berpikir matang. Mengisi senjata api ke garis musuh akan membuat Anda langsung tertembak. Berdiri di parit akan membuatmu langsung tertembak. 

 

Meluncur ke jalan atau lapangan terbuka akan membuatmu langsung tertembak. Setiap langkah harus dipertimbangkan, kalau tidak pasti kematian. Kamu harus berpikir sebelum bertindak, dan bahkan kamu mungkin akan mati.

 

Terlalu bagus dan terlalu lengkap


All playable maps in Hell Let Loose | Green man Gaming

Image source: Green Man Gaming


Seperti yang dapat kamu lihat, Hell Let Loose hanya memiliki satu masalah nyata: terlalu bagus, terlalu realistis. Menurut kami, Hell Let Loose memanifestasikan dirinya dalam dua cara. 

 

Pertama, mekanisme permainan tim dan keseimbangan peran yang rumit dalam tim adalah beberapa fitur terbaiknya, itu juga merupakan kelemahannya. Dapatkan komandan yang baik, regu/commander aktif, dan berbagai peran yang tercakup, dan kamu akan mendapatkan pengalaman bermain yang luar biasa, bahkan jika kamu kalah. 


Masalahnya adalah bahwa kesalahan sekecil apapun dari pihak pengembang akan menjadi sesuatu hal yang diperhatikan oleh game reviewer dan akan merusak suasana Hell Let Loose itu sendiri. Hal ini menurut kami berpotensi besar terjadi dengan berbagai komponen yang ada. Kompleksitas permainan Hell Let Loose, meskipun membuatnya brilian, membuatnya sangat riskan untuk memunculkan kesalahan.

 

Demikian juga, popularitas permainan juga menimbulkan dikotomi serupa. Di satu sisi, sungguh luar biasa melihat Hell Let Loose seterkenal itu, di mana setelah beberapa tahun server masih penuh. Hal ini menunjukkan betapa menyenangkan gameplaynya. 


Di sisi lain, hal ini dapat membuat menemukan dan memasuki pertandingan menjadi sangat merepotkan. Selama jam sibuk (dan bahkan banyak di luar jam sibuk), sebagian besar server hampir seluruhnya penuh. Hasilnya lama (pikirkan 20-30 menit) menunggu di lobi untuk bergabung dalam pertandingan, baik ketika cukup banyak pemain pergi — sering kali saat permainan menjadi buruk dan satu sisi dipukul, sesuai paragraf di atas — atau saat pertandingan lebih. Apa yang membuat menunggu lebih menyebalkan adalah bahwa seringkali server tidak benar-benar penuh, dengan beberapa tempat dicadangkan dan dibiarkan tidak digunakan untuk anggota klan yang menjadi tuan rumah server.


Kamu dapat bergabung dengan server dengan 5 orang di dalamnya, karena Anda akan sering melihat orang dengan acuh tak acuh memberi saran tentang utas reddit ('hanya bergabung dengan server yang lebih kecil dan kemudian semua orang akan bergabung setelah Anda') — tetapi pada peta ukuran Hell Let Loose, itu benar-benar tidak menyenangkan, dan tidak ada yang cenderung bergabung setelahnya. 

 

Kamu juga dapat mencoba bergabung dengan server bahasa asing, tetapi melakukan ini berisiko membuat diri Anda ditendang karena tidak berkomunikasi jika Anda tidak berbicara bahasa utama server. Sayangnya, ini tidak memberi Anda pilihan selain menunggu saja, yang benar-benar menyebalkan.

 

Semua yang dikatakan, tidak satu pun dari masalah ini yang akan menghentikan saya bermain akhir pekan ini. Setelah mencatat waktu 160 jam, saya menerima game ini apa adanya. Tentu, saya harus menunggu lama untuk masuk ke pertandingan, dan saya mungkin harus memainkan empat atau lima pertandingan sebelum beruntung dengan tim dan skuad yang solid. Tetapi ketika satu permainan bagus itu datang, Hell Let Loose lebih dari sekadar menebus kekurangannya.


news

Of the Author

Akmal Choiron

Anda mungkin juga tertarik

news Games

Keluhan Pemain Call of Duty: Activision Paksa Iklan di Dalam Game!

Digicrunch | Senin, 2 Juni 2025

news Games

Capcom vs. SNK 2 Menang Telak dalam Polling Favorit Capcom Fighting Collection 2

Digicrunch | Selasa, 20 Mei 2025

news Games

Epic Minta Hakim Paksa Apple Buka Jalan Kembali untuk Fortnite di App Store AS

Digicrunch | Selasa, 20 Mei 2025